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Des règles aux données (apprentissage automatique classique et MNIST)
PolyU COMP5511TP 6 | 2026-02-23
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Le jeu de données MNIST

Lorsque vous commencez votre parcours en vision par ordinateur et apprentissage automatique, vous rencontrerez inévitablement MNIST. Il est largement considéré comme le "Hello World" de l'apprentissage automatique.

Caractéristiques du jeu de données

  • Contient 70 000 images de chiffres manuscrits (0 à 9).
  • Chaque image est en nuances de gris.
  • Toutes les images ont une taille uniforme de exactement 28×28 pixels.

La tâche

Classification
Étant donné une seule image de 28×28 pixels, l'objectif du modèle d'apprentissage automatique est de prédire le bon chiffre (de 0 à 9). Attribuer une entrée à une catégorie discrète est appelé classification.
Modèle conceptuel
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